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Erwartungswert, Varianz und Kovarianz: wo eine Verteilung liegt, wie breit sie ist und was womit zusammenhängt

Der Erwartungswert als Schwerpunkt, Linearität, Varianz und Standardabweichung, die Tschebyscheff-Ungleichung, Kovarianz und Korrelation — und warum Kovarianz null noch keine Unabhängigkeit bedeutet.

14 Minuten Matěj Žalmánek 2026-10-15

Serie KI-Grundlagen Teil 16 von 52
  1. Landkarte der künstlichen Intelligenz: was was ist und wie alles zusammenpasst
  2. Eine kurze Geschichte der künstlichen Intelligenz: von Turing bis zu Sprachmodellen
  3. Daten, Modell, Training, Inferenz: die Grundbegriffe an einem einzigen Beispiel
  4. Mathematische Notation lesen: Symbole, Indizes, Summen und Quantoren
  5. Mengen und Relationen: der Baukasten, aus dem Definitionen in der KI bestehen
  6. Funktionen und Abbildungen: warum jedes KI-Modell eine Funktion ist
  7. Logik und Beweise: die Regeln, nach denen KI schließt
  8. Graphen und Bäume: die Struktur, auf der Suche und neuronale Netze stehen
  9. Lineare Algebra für maschinelles Lernen: Vektoren, Matrizen und warum KI vor allem multipliziert
  10. Ableitungen, Gradient und Kettenregel: wie ein Modell herausfindet, in welche Richtung es lernen soll
  11. Gradientenabstieg: wie ein Modell lernt
  12. Was ist Wahrscheinlichkeit: vom Würfelwurf zu den Kolmogorow-Axiomen
  13. Bedingte Wahrscheinlichkeit und der Satz von Bayes: wie du deine Einschätzung änderst, wenn du etwas Neues erfährst
  14. Zufallsvariable und Verteilungsfunktion: eine Funktion, die alles über eine Verteilung verrät
  15. Dichtefunktion und Wahrscheinlichkeitsfunktion: warum eine stetige Zufallsvariable in einem Punkt die Wahrscheinlichkeit null hat
  16. Erwartungswert, Varianz und Kovarianz: wo eine Verteilung liegt, wie breit sie ist und was womit zusammenhängt
  17. Überblick über Wahrscheinlichkeitsverteilungen: Bernoulli-, Binomial-, Poisson-, Gleich-, Normal- und Exponentialverteilung
  18. Gesetz der großen Zahlen und zentraler Grenzwertsatz: Warum sich Durchschnitte so vorhersagbar verhalten
  19. Statistik und Parameterschätzung: Maximum Likelihood, MAP und Konfidenzintervalle
  20. Informationstheorie: Entropie, Kreuzentropie und KL-Divergenz — woher Verlustfunktionen kommen
  21. Zustandsraumsuche: BFS, DFS, UCS und A* mit Animationen
  22. Spiele und Gegner: Minimax, Alpha-Beta-Suche und Monte Carlo Tree Search
  23. Constraint Satisfaction: Backtracking, Constraint-Propagierung und AC-3 an Sudoku und einer Karte tschechischer Regionen
  24. Logik und wissensbasierte Systeme: Vorwärts- und Rückwärtsverkettung, Resolution und Expertensysteme
  25. Planung: STRIPS, die Blockwelt, Heuristiken aus Relaxierung und Planung in KI-Agenten
  26. Lokale Suche und simulierte Abkühlung: ein Handlungsreisender durch die tschechischen Regionalhauptstädte
  27. Genetische Algorithmen: Population, Kreuzung, Mutation und Selektion am Rucksack für die Wanderung
  28. Evolutionsstrategien und genetische Programmierung: von der 1/5-Erfolgsregel zum Keplerschen Gesetz
  29. Ameisenkolonieoptimierung: wie eine Pheromonspur einen kurzen Weg findet
  30. Partikelschwarmoptimierung: Trägheit, eigene Erfahrung und die Erfahrung des Schwarms
  31. Neuroevolution: Evolution der Gewichte und der Gestalt neuronaler Netze und der Algorithmus NEAT
  32. Fuzzy-Mengen und Zugehörigkeitsfunktionen: wie man „etwas warm“ aufschreibt
  33. Fuzzy-Logik und Wahrscheinlichkeit: warum „etwas warm“ nicht „wahrscheinlich warm“ bedeutet
  34. Fuzzy-Logik: t-Normen, Implikationen und WENN–DANN-Regeln
  35. Fuzzy-Regelung: Mamdani und Sugeno vom Ventilator bis zum Pendel auf dem Wagen
  36. Fuzzy-Clustering: der Algorithmus fuzzy c-means und Punkte zwischen den Clustern
  37. Neuro-Fuzzy-Systeme (ANFIS): Fuzzy-Regeln, die aus Daten lernen
  38. Markow-Ketten: Übergangsmatrix, stationäre Verteilung und PageRank
  39. Hidden-Markov-Modelle: der Viterbi-Algorithmus und das unehrliche Kasino
  40. Bayessche Netze: warum das Gras nass ist und was das für den Rasensprenger bedeutet
  41. Der Kalman-Filter: wie man aus ungenauen Messungen schätzt, wo ein Auto ist und wie schnell es fährt
  42. Arten des maschinellen Lernens: überwacht, unüberwacht, halbüberwacht und mehr
  43. Prompts, Kontext und RAG: wie man einem Modell die richtigen Informationen gibt
  44. Variational Autoencoder (VAE): neue Bilder aus einem stetigen latenten Raum
  45. Generative Adversarial Networks (GAN): der Fälscher gegen den Detektiv
  46. Diffusionsmodelle: wie aus reinem Rauschen ein Bild wird
  47. Markow-Entscheidungsprozesse: Zustände, Aktionen, Belohnungen und Bellman-Gleichungen
  48. Q-Learning und DQN: den Wert von Aktionen lernen, von der Tabelle bis zum neuronalen Netz
  49. Policy Gradient und PPO: die Strategie direkt lernen
  50. Wie ein KI-Agent funktioniert: ein Sprachmodell in einer Schleife mit Werkzeugen
  51. Programmieren mit KI-Agenten: Auftrag, Tests und Kontrolle
  52. Bewertung und Sicherheit von KI-Systemen: wie man misst und wie man überwacht

Der ganze Lehrplan der Serie 52 von 83 Themen fertig

Was du mitnimmst
  • Was der Erwartungswert ist, warum er der Schwerpunkt einer Verteilung ist und warum sich Erwartungswerte immer addieren.
  • Was Varianz und Standardabweichung messen, wann sich Varianzen addieren und was die Tschebyscheff-Ungleichung garantiert.
  • Was Kovarianz und Korrelation sind, wie man sie in Daten sieht und warum Kovarianz null keine Unabhängigkeit bedeutet.

Vorher gut zu wissen: Dichtefunktion und Wahrscheinlichkeitsfunktion: warum eine stetige Zufallsvariable in einem Punkt die Wahrscheinlichkeit null hat

Die Verteilung einer Zufallsvariable sagt alles — aber „alles“ ist oft zu viel. Willst du zwei Verteilungen schnell vergleichen, genügen ein paar Zahlen: wo die Verteilung liegt, wie breit sie ist und ob zwei Zufallsvariablen gemeinsam wachsen oder gegeneinander laufen. Diese Zahlen heißen Erwartungswert, Varianz und Kovarianz, und du begegnest ihnen in jedem Modell des maschinellen Lernens — von der Verlustfunktion bis zum Optimierer Adam.

Dieser Teil baut auf den Teilen Zufallsvariable und Dichtefunktion auf.

1. Erwartungswert

Definition — Erwartungswert einer diskreten Zufallsvariable

Hat eine diskrete Zufallsvariable X die Werte x1, x2, … mit der Wahrscheinlichkeitsfunktion p, so ist ihr Erwartungswert

E[X] = ∑i xi · p(xi),

sofern die Reihe absolut konvergiert. Er wird auch mit μ bezeichnet.

Einfach gesagt

Ein gewichteter Mittelwert der möglichen Werte, wobei die Wahrscheinlichkeit das Gewicht ist. Bei einem Würfel ist (1 + 2 + … + 6) / 6 = 3,5. Der Erwartungswert muss dabei kein Wert sein, der tatsächlich fallen kann — eine 3,5 würfelst du nie. Er ist „der Durchschnitt, bei dem du auf lange Sicht landest“.

Physikalisch ist der Erwartungswert der Schwerpunkt. Stell dir die Wahrscheinlichkeiten als Gewichte auf einem Hebel vor: Ein Auflagepunkt hält ihn nur dann waagerecht, wenn er genau im Erwartungswert sitzt. Das Bild zeigt die größere der beiden Augenzahlen zweier Würfel — das Maximum. Große Zahlen sind häufiger (die Sechs ist in 11 von 36 Fällen das Maximum, die Eins nur in einem), deshalb liegt der Schwerpunkt rechts von der Mitte: E[max] = 161/36 ≈ 4,47.

1/36 1 3/36 2 5/36 3 7/36 4 9/36 5 11/36 6 E ≈ 4,47 Maximum zweier Würfel (Augen) Wahrscheinlichkeit P (0–1)
Der Erwartungswert ist der Schwerpunkt: Der Hebel ist nur bei 4,47 im Gleichgewicht
Definition — Erwartungswert einer stetigen Zufallsvariable

Hat X die Dichte f, so ist E[X] = ∫−∞∞ x · f(x) dx, sofern das Integral absolut konvergiert.

Einfach gesagt

Dasselbe, nur wird statt über Punkte zu summieren über die Fläche unter der Dichte integriert. Für das Warten auf eine E-Mail aus dem letzten Teil (Dichte 0,5 · e−0,5x) ergibt sich E[X] = 2 Minuten — genau der Durchschnitt, den wir in das Beispiel hineingesteckt haben.

2. Linearität des Erwartungswerts

Satz — Linearität des Erwartungswerts

Für Zufallsvariablen X, Y mit endlichem Erwartungswert und Zahlen a, b gilt

E[aX + b] = a · E[X] + b,   E[X + Y] = E[X] + E[Y],

und zwar auch dann, wenn X und Y nicht unabhängig sind.

Einfach gesagt

Der Durchschnitt einer Summe ist die Summe der Durchschnitte. Die Augensumme zweier Würfel hat den Erwartungswert 3,5 + 3,5 = 7 — ganz ohne Tabelle. Und wenn du nur einmal würfelst und das Ergebnis verdoppelst, kommt ebenfalls 2 · 3,5 = 7 heraus. Die Linearität ist die nützlichste Eigenschaft der ganzen Wahrscheinlichkeitsrechnung: Komplizierte Zufallsvariablen zerlegst du in einfache Stücke und addierst deren Durchschnitte.

3. Varianz und Standardabweichung

Definition — Varianz

Für eine Zufallsvariable X mit dem Erwartungswert μ ist die Varianz

Var(X) = E[(X − μ)²].

Einfach gesagt

Der durchschnittliche quadrierte Abstand vom Durchschnitt. Liegen die Werte dicht um den Erwartungswert, ist die Varianz klein; streuen sie weit, ist sie groß. Das Quadrat sorgt dafür, dass sich Abweichungen nach oben und unten nicht gegenseitig aufheben, und bestraft große Abweichungen stärker als kleine.

Satz — Verschiebungssatz für die Varianz

Var(X) = E[X²] − (E[X])².

Einfach gesagt

„Mittelwert der Quadrate minus Quadrat des Mittelwerts.“ Bei einem Würfel ist E[X²] = (1 + 4 + 9 + 16 + 25 + 36) / 6 = 91/6, also Var(X) = 91/6 − 3,5² = 35/12 ≈ 2,92. Das folgt aus der Linearität: Du musst nur (X − μ)² ausmultiplizieren.

Definition — Standardabweichung

Die Standardabweichung ist σ = √Var(X).

Einfach gesagt

Die Varianz hat seltsame Einheiten — bei einer Wartezeit in Minuten kommt sie in Quadratminuten heraus. Die Wurzel macht das rückgängig: σ ist „der typische Abstand vom Durchschnitt“ in denselben Einheiten wie die Daten. Bei einem Würfel ist σ ≈ 1,71, beim Warten auf eine E-Mail ist die Varianz 4 und σ = 2 Minuten.

4. Varianz einer Summe: Warum es sich lohnt, zweimal zu würfeln

Satz — Varianz einer linearen Funktion und einer Summe

Var(aX + b) = a² · Var(X). Sind X und Y unabhängig, dann gilt Var(X + Y) = Var(X) + Var(Y).

Einfach gesagt

Eine Verschiebung um b ändert die Breite nicht; eine Streckung um das a-Fache vergrößert sie um das a²-Fache. Und die Varianzen unabhängiger Zufallsvariablen addieren sich — anders als die Standardabweichungen.

Vergleichen wir zwei Spiele mit demselben Erwartungswert 7. Im ersten würfelst du mit zwei Würfeln und addierst: Var = 35/12 + 35/12 = 35/6 ≈ 5,83, σ ≈ 2,42. Im zweiten würfelst du einmal und verdoppelst das Ergebnis: Var = 2² · 35/12 = 35/3 ≈ 11,67, σ ≈ 3,42. Der Durchschnitt ist gleich, aber das zweite Spiel ist deutlich wilder — bei zwei Würfeln gleicht Glück beim einen oft Pech beim anderen aus.

Summe zweier Würfel 24681012 μ = 7, σ ≈ 2,42 Wert (Augen) Wahrscheinlichkeit P (0–1) ein Würfel × 2 24681012 μ = 7, σ ≈ 3,42 Wert (Augen) Wahrscheinlichkeit P (0–1)
Gleicher Durchschnitt, unterschiedliche Varianz: Die grüne Strecke ist μ ± σ

Auf demselben Prinzip beruhen die Diversifikation von Geldanlagen und die Tatsache, dass der Durchschnitt mehrerer Messungen weniger schwankt als eine einzelne Messung. Um wie viel genau weniger, zeigt der nächste Teil über das Gesetz der großen Zahlen.

5. Tschebyscheff-Ungleichung

Satz — Tschebyscheff-Ungleichung

Hat X den Erwartungswert μ und eine endliche Standardabweichung σ > 0, dann gilt für jedes k > 0

P(|X − μ| ≥ kσ) ≤ 1 / k².

Einfach gesagt

Weit weg vom Durchschnitt kann nicht viel Wahrscheinlichkeit liegen — und das gilt für jede Verteilung. Mehr als zwei Standardabweichungen vom Durchschnitt entfernt landet höchstens ein Viertel der Werte, mehr als drei höchstens ein Neuntel. Bei der Augensumme zweier Würfel ist 2σ ≈ 4,83, und so weit von der Sieben entfernt liegen nur die Summen 2 und 12: tatsächlich 2/36 ≈ 0,056, weit unter der garantierten Schranke 0,25.

6. Kovarianz und Korrelation

Definition — Kovarianz

Für Zufallsvariablen X, Y mit den Erwartungswerten μX, μY ist die Kovarianz

Cov(X, Y) = E[(X − μX)(Y − μY)].

Einfach gesagt

Wenn X über seinem Durchschnitt liegt, liegt dann meist auch Y über seinem? Dann ist das Produkt der Abweichungen überwiegend positiv und die Kovarianz positiv. Laufen sie gegeneinander, ist sie negativ. Im Bild ist jedes Produkt ein Rechteck vom Schnittpunkt der Durchschnitte bis zum Punkt: grüne positiv, orange negativ. Die Kovarianz ist ihre durchschnittliche Fläche mit Vorzeichen.

Definition — Korrelationskoeffizient

Die Korrelation von Zufallsvariablen mit positiven Standardabweichungen ist ρ(X, Y) = Cov(X, Y) / (σX σY). Es gilt immer −1 ≤ ρ ≤ 1.

Einfach gesagt

Die Kovarianz hängt von den Einheiten ab — in Zentimetern ist sie 10 000-mal größer als in Metern. Die Korrelation teilt sie durch beide Standardabweichungen und erhält eine Zahl ohne Einheit: 1 heißt, dass die Punkte auf einer steigenden Geraden liegen, −1 auf einer fallenden, 0 kein linearer Zusammenhang.

erster Würfel und Summe Cov = 2,92 ρ = 0,71 erster Würfel (Augen) Summe (Augen) erster und zweiter Würfel Cov = 0,00 ρ = 0,00 erster Würfel (Augen) zweiter Würfel (Augen) erster und zweiter − erster Cov = −2,92 ρ = −0,71 erster Würfel (Augen) zweiter − erster (Augen)
Kovarianz als Durchschnitt von Rechtecken: positiv, null, negativ

Der erste Würfel und die Summe wachsen gemeinsam: Cov = 35/12 ≈ 2,92 und ρ ≈ 0,71. Der erste und der zweite Würfel sind unabhängig, und die Rechtecke heben sich genau auf: Cov = 0. Und je höher der erste Würfel, desto kleiner die Differenz „zweiter minus erster“: Cov ≈ −2,92, ρ ≈ −0,71.

Satz — Varianz einer Summe allgemein

Var(X + Y) = Var(X) + Var(Y) + 2 · Cov(X, Y). Sind X und Y unabhängig, ist Cov(X, Y) = 0.

Einfach gesagt

Zufallsvariablen, die gemeinsam wachsen, vergrößern die Varianz der Summe; solche, die gegeneinander laufen, verkleinern sie — genau das macht die Absicherung (Hedging) bei Investitionen. Bei unabhängigen Zufallsvariablen fällt der Kovarianzterm weg, und es bleibt die Regel aus dem vorigen Abschnitt.

Vorsicht, umgekehrt gilt das nicht: Kovarianz null bedeutet nicht Unabhängigkeit. Die Differenz der Würfel D = erster − zweiter und ihre Summe S haben die Kovarianz Var(erster) − Var(zweiter) = 0. Trotzdem sind sie abhängig: Fällt die Summe 12, muss die Differenz 0 sein. Die Kovarianz misst nur einen linearen Zusammenhang.

7. Erwartungswert und Varianz in der künstlichen Intelligenz

  • Verlustfunktion. Der mittlere quadratische Fehler (MSE) ist der Erwartungswert des quadrierten Fehlers, E[(Y − ŷ)²]. Die beste konstante Vorhersage ist genau der Erwartungswert von Y, und der Fehler, der übrig bleibt, ist die Varianz.
  • Standardisierung der Eingaben. Bevor Daten in ein Netz gehen, werden sie in z = (x − μ) / σ umgerechnet — Erwartungswert 0, Standardabweichung 1. Das Lernen läuft dann schneller und stabiler; dasselbe macht Batch Normalization innerhalb des Netzes.
  • Kovarianzmatrix und PCA. Die Kovarianzen aller Paare von Merkmalen bilden eine Matrix, und ihre Eigenvektoren (siehe den Teil über lineare Algebra) zeigen die Richtungen, in denen die Daten am stärksten schwanken.
  • Der Optimierer Adam (aus dem Teil über das Gradientenverfahren) schätzt laufend den Erwartungswert des Gradienten und den Erwartungswert seines Quadrats — und teilt den Schritt durch die Wurzel aus dem Letzteren. Wo der Gradient stark schwankt, macht er vorsichtigere Schritte.
  • Bias und Varianz eines Modells. Der Fehler eines Modells lässt sich in einen systematischen Fehler (Bias, Verzerrung) und die Schwankung zwischen Trainingsdatensätzen (Varianz) zerlegen. Einfache Modelle haben einen großen Bias, komplexe eine große Varianz.

8. Zusammenfassung

  • Der Erwartungswert ist ein gewichteter Durchschnitt — der Schwerpunkt der Verteilung. Er ist linear, auch für abhängige Zufallsvariablen.
  • Die Varianz ist die durchschnittliche quadrierte Abweichung vom Durchschnitt, die Standardabweichung ihre Wurzel in denselben Einheiten wie die Daten.
  • Die Varianzen unabhängiger Zufallsvariablen addieren sich; deshalb schwankt die Summe zweier Würfel weniger als ein Würfel × 2.
  • Tschebyscheff-Ungleichung: Weiter als kσ vom Durchschnitt entfernt liegt höchstens 1/k² der Wahrscheinlichkeit.
  • Kovarianz und Korrelation messen den linearen Zusammenhang zweier Zufallsvariablen; Kovarianz null bedeutet noch keine Unabhängigkeit.

Siehst du das anders? Schreib an support@coden-app.com.

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